率土之濱 地利介紹
yq4qlskj 發布:2021-10-27 06:48:58 217
評價土壤中的正確位置。
天氣:一切都準備好了,只需要東風。
地理位置:入水塔,靠海關,冒險。
男:所有的人都是用大火來拾柴的。
003010云:天氣、地理位置和人都不允許,雖然勝利也有自己的弊端。在古代,士兵打仗時,會解釋時間、地點和人。而在率土的時候,也要注意這三點,如果已經滿血也沒有用,還需要詳細的規劃和天時地利等因素的幫助。
今天巫醫就來說說土里的地理優勢。讓大家知道他們在哪里!需要做的!
在廣闊的世界里,每個小格子都有不同的含義。他們有一些資源,一些城市,一些檢查站,一些山脈和一些河流。率土的故事就發生在這200多萬個小網格上,每個區幾千人決定了戰爭的勝負,率土的地理位置也是由這些小網格組成的。
首先,選擇州和地方。
什么是選擇狀態?
這是你一開始看到的第一張圖片。
選擇軍隊的地方就是選擇國家。最開始的時候,外圍九州(你、紀、何、梁、易、荊、楊、徐、清)都可以選,但是一旦哪個州滿了,就不能選了。率是九州對洛陽的博弈,誰贏了洛陽誰就贏了天下,最終的勝利條件就是占領洛陽。
洛陽視頻廣告用地率。
那么,洛陽哪里值得爭奪?
洛陽在地圖的中心,李思的中心。想要得到洛陽,必須進入李思,但是李思只有三個入口,分別是兗州入口演金、雍正入口潼關、禹州入口虎牢關。只有這三個州可以進入李思。我們稱這三個州為資源州。
我們通常稱永州、兗州、禹州為資源州。顧名思義,資源狀態有更多的資源區域。什么是資源區將在后面討論。現在我們要說的是資源國的地理優勢,這是通往李思的必經之路,每個資源都和2-3個登陸國相連。
如上圖,永州除了潼關連接李思外,還有分別連接并州、涼州、宜州的檢查站。也就是說,要想進入和諧狀態,必須先攻擊連接的檢查點。如下圖,隴右檢查站左側為涼州,右側為永州。只要通過關卡,涼州玩家就可以通往永州。
同樣,除了連接李思的卡,還有連接荊州、揚州、徐州的關卡。下圖。
當然也有特殊的例子,那就是兗州和禹州,除了有連接李思的相關卡,也有分別連接青州和徐州的關卡。與其他兩種資源不同,兗州只連接兩個出生州,而幽州沒有連接資源州。所以幽州要想進入資源狀態,拿下洛陽,必須先進入冀州或者并州。
現在說的是幽州,說的是九州的位置。
九州的地理位置,僅供參考,僅供選州之始。
就像我剛才說的,幽州是唯一一個不與資源州接壤的州。隨著老球員不斷回歸本賽季,目前的S1節奏越來越快,爭奪資源州也是世界大勢的轉折點。
洛陽的勝利者贏得了世界。同樣,高級資源狀態才是王道。一旦哪個聯盟率先進入資源狀態,其實力就會得到質的飛躍。
幽州在遙遠的北方。要想伸手,必須先滅掉冀州或并州,這樣幽州在地理位置上相對較弱。
幽州不與兗州接壤,所以比青州、冀州便宜。原本與三州接壤的資源被兩個占據,但冀州除了資源州外,還與三個勢力接壤,尤其是青州、幽州、并州,所以冀州成了兵家必爭之地。因此,青州是兗州的優勢家族。故幽州宜農,冀州宜利,青州宜謀大局。
說是永州方向,并州是一個幅員遼闊的地方,但他也面臨著同樣尷尬的冀州問題,這三個州是相連的,如果外交做得不好,那就有可能
行大規模州戰。同樣便宜了雍州方向最后的一個大州益州,結果是雍州方向,益州一家獨大。所以涼州適合種地,并州適合左右逢源坐收漁利,益州適合謀大局。最后說說豫州方向,揚州小城非常多,又比較密集,是一個同盟崛起非常重要的資源。另外現實中安徽、江西、湖北、湖南、廣西、廣東等很多省市都屬于揚州,有人出于故鄉情結選州所以揚州人口基數很大。另外徐州地形太小,沒有縱深,所以也沒有什么戰略好部署,經常會遇到徐州被揚州一天打穿的情況,所以有人就稱徐州為“揚州的后花園”,而且比鄰青州和揚州,都是比較強力的州,經常遇到青州和揚州把徐州當作戰場,所以又有人稱徐州為“絞肉場”。荊州其實也遇到同樣的遭遇,夾在益州和揚州之間。最后豫州方向,揚州一家獨大。
因為地利的原因,造就了三個方向,三個強州,分別是揚州、青州、益州,其實一賽季的征服盟也大多出自這三個州。但是得天下不是地利一項就能決定的,如沒有天時和人和,再好的地利也是竹籃子打水。
二、落地和地利
州可以你自己選擇,但是具體落地落在哪就是隨機的,落地的好壞可能直接影響到你前期的發育。

落地后一般主城內5格內各種資源地比較多則為優秀的落地點。作為初玩率土的你,是不是經常聽到“主五要三”,那么主五要三到底是什么意思。
1、主五要三
指的是主城五格和要塞三格內的資源地都屬于你的,這就是地利,我的地盤我做主。
那么主五要三到底指那些地盤?

如上圖所示,按主城中心算起,紅色線一圈屬于主城一格,也就是主一;黑色線一圈屬于主城二格,藍色為主三,黃色為主四。五格內的資源地別人是不能打的,這就是地利,即使你發育慢,五格的資源也不用擔心被盟友占去。
要三也是一樣的道理,這就是主五要三。
2、資源地
一直在說資源地,那么啥是資源地?說簡單點,資源地就是土地。

進游戲初期,就是不斷的打野地(未被占領的土地),我們稱這為打野。不斷的打野,不斷的占領更高級的土地,不斷的提升武將等級,不斷的提高勢力值,而這個過程被稱作開荒。
開荒就是賽季開始到主力成型的一段難熬時光。開荒期需要盡快提升武將等級以及提升建筑等級,使自己的主力成型并占領更多的土地。土地可產出木材、石料、鐵礦、糧草資源,越高級的土地產出的資源量越多。占領土地后,可每小時獲得該土地的資源產量。資源可用于建設城市、培養部隊。而越高的土地獲得的資源越多,同時土地的守軍也越強。
土地等級:

溫馨提示:實際守軍兵力隨出征距離的增加而增加。同一等級土地,離部隊出發點越遠,守軍兵力越多,為了減少守軍,我們可以在土地附近起要塞或者占領在野要塞,軍營。
三、要塞和地利

剛才說了主五要三,“要”指的的就是要塞。主城五格要塞三格,都是你的地盤。我們稱這種行為叫“圈地”。在此說明,在一賽季為了保護新手玩家,圈地行為是大家默認的,但是后面的賽季越來越殘酷,就不存在“主五要三”的圈地行為。
在土地附近起要塞,減少土地和部隊出發點的距離,從而減少守軍。更方便的占領更高級的土地。
當然,要塞的主要作用可不是為了讓你圈地。要塞主要作用是調動部隊,無論是打地、打架、打城,在目的地附近建造要塞,調動部隊,可以更及時更快捷的進入戰斗。
因為無論是打架和打城,都是率土的主要元素,而這些元素離不開要塞,所以要塞是率土進行的根本。
率土中行兵打仗,靠的就是要塞間不斷的調動部隊,主城作為大后方,要塞就是古代戰爭前線的軍營一樣。

四、城池和地利
在率土的地圖中,有很多城池,以及說率土是一個玩家間對抗的游戲,不如說是一個玩家間互搶城池的游戲,最后的勝負也是按誰爭搶到洛陽城池。所以城池在率土這個游戲中是不可忽視的存在。

城池作為率土不可忽視的資源,可以為同盟內所有成員增加資源。


如上面兩個圖,每個城池加一點資源產出,綜合起來是很大的數字。
另外守軍城池中心格子外的區域屬于守軍城區(俗稱城皮),可供玩家占領,占領后,可提升稅收獲得的銅錢。另外城皮的守軍一般比同等級土地的守軍簡單,用來部隊練級更加輕松方便,
城池是按州劃分的,所以本州的同盟想占領本州的城池更方便,這就是地利。但是想要占領其他州的城,必須通過關卡。
關卡:州與州之間唯一能連接的通道,想要從一個州到它的相鄰的州,必須通過特定的關卡。
城池和關卡都和守軍一樣有守軍,但是城池的守軍不會受部隊的距離影響,是一個固定的值。

無論是城池還是關卡,都只能同盟占領,這就是為什么我們要加入同盟的原因?
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