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魔獸世界毀滅術士天賦選擇(魔獸世界毀滅術士天賦選擇方法)

yq4qlskj 發布:2021-09-28 00:49:32 444


TBC剛開始的時候,剛好趕上工作調整,準備成家。所以2.4版本只能玩武本和卡拉贊休閑。直到T5版結束,海山開之前,我才有時間投資RAID,然后刷了很久廁所,直到版畢業,寫下了我的PVE火損總結[3 . 1 . 3 ve心得]。

魔獸世界懷舊服:術士天賦選擇與戰斗技巧速食指北

現在因為身體原因,坐不了多久,去年玩了一小段懷舊服之后,又不得不遠離WoW。畢竟RAID往往一兩個小時都起不來。

但是我喜歡WoW的心還是熱的,所以就翻看了之前TBC里的截圖,回顧了一下剛開始經歷的最長的版本,于是就有了寫這個帖子的沖動,希望能給新手朋友一些啟示。

本帖主要基于前人總結和個人經驗,重點介紹TBC術士的屬性、天賦、技能周期等。只當是快餐,方便初學者直接拿結論。如果有錯誤,希望你能指出來。

屬性

術士屬于法制DPS。首先要了解我們需要的主要屬性及其功能,然后根據不同的天賦和不同的戰斗場合進行選擇。

屬性

功能

目標

忍耐

增進健康。

越高越好。

智力

提高法力值和暴擊率。

越高越好。

法術力量

增加法術技能造成的傷害。

越高越好。

法術命中

確保咒語不會失手。

面對25人團的73級Boss,17%-215達標,鳥德或暗牧有3%減免時14%-177達標。

法術急速

縮短施法時間,DOT 2.4版本無法獲得急速的好處。

有數據曾暗示,快速超過370后,收入不再明顯。

法術暴擊

提高法術造成暴擊傷害的機率,DOT不能暴擊。

越高越好。

注意:法術命中在2.4版本有個奇怪的設定:法術對Boss至少有1%的未命中,所以16%-202就算2.4版本的極限了。這個門檻要到3.0以后版本才會被拆掉。

練級時的選擇

即使有一幫親友一起玩,但因為工作關系,彼此沒法隨時同步,因此多數時候還得一個人埋頭做任務,有隊伍時才進5人本。所以在這種條件下,我選擇主痛苦副惡魔的天賦,以任務為主進行升級。

天賦:[41/20/0 點擊轉到模擬器]

魔獸世界懷舊服:術士天賦選擇與戰斗技巧速食指北

核心天賦選擇:

1. 強化腐蝕術5點:使腐蝕術變為瞬發,風箏所需。

2. 強化生命分流2點:提高血換藍的收益。

3. 詛咒增幅1點和疲勞詛咒1點:風箏的前提。

4. 無情延伸2點必點:獲得額外6碼的施法距離,風箏所需。

5. 腐蝕增效3點:有效提高腐蝕術傷害。

6. 生命虹吸1點:提高風箏時的恢復能力。

7. 暗影掌握5點:提高整體暗影傷害。

8. 傳染5點:提高痛苦詛咒和腐蝕術的傷害。

9. 痛苦無常1點:增加一個DOT技能。

10. 惡魔之擁5點:提高自身血量。

11. 惡魔支配1點和支配大師2點:關鍵時刻瞬招寵物。

12. 惡魔庇護3點:提高邪甲術效果。

次優天賦選擇:

1. 鎮壓5點:一次未命中就意味著數百點的藍耗,所以雖然過路,卻也點滿了5點。

2. 強化痛苦詛咒2點:提高痛苦詛咒傷害。

3. 惡魔專注3點:盡管吸血不是主要輸出技能,但減少吸血時被打斷的機率總能應急。

4. 夜幕2點:獲得瞬發暗影箭。

5. 邪咒3點:副本長時間戰斗時,利用元素詛咒或暗影詛咒為隊友提高傷害。

6. 惡魔智力3點與惡魔耐力3點:提高寵物的血量和藍量。

其他天賦選擇:

1. 可以選擇鎮壓3點、放棄疲勞詛咒,然后加幾點暗影之擁,讓怪打自己沒那么疼。

2. 如果希望胖子拉得穩些,可以把惡魔智力、惡魔耐力、加糖的點數改用在強化虛空行者上。

3. 如果要靠給胖子輸血磨死精英怪,可以放棄瞬招寵物,然后點出強化生命通道。

戰斗思路:

1. 圍繞多目標的DOT進行輸出,起手痛苦無常,然后在跑動中掛上痛苦詛咒、腐蝕術和生命虹吸,接著找下一個目標,重復上述過程。

2. 通常情況下,寵物我喜歡帶妹妹。因為這種天賦下3DOT后胖子拉不住仇恨,傷害也沒有妹子高,所以在精英任務時才換胖子。

3. DOT掛滿后,可以用暗影箭或者吸血填充技能空檔。

4. 分流、吸血、繃帶以及糖要靈活使用,保證自己至少半血半藍,以免猝死。

5. 要養成與怪保持一定距離的習慣。如果怪到眼前了,視DOT情況決定恐懼、吸血或者直接硬扛。

6. 風箏精英怪時,保持疲勞詛咒以拉開距離,危險時瞬招胖子加盾保護自己。

7. 5人本里帶小鬼給隊友提高血量,還能適當提高DPS。

屬性選擇:

這種戰斗條件下,DOT傷害是核心,由于DOT不能暴擊,且因天賦未點出毀滅系的毀滅,暗影箭暴擊只能造成150%的傷害,所以除了裝備提供的耐力和智力,優先選擇提高法術強度,然后是命中,接著是急速,最后才是暴擊。所以在5人本戰斗中,在保證基本的血量藍量前提下,無腦堆法傷即可。

滿級后5H本與RAID戰斗

滿級后,隨著聲望及格和副本開門任務的加入,5H本、卡拉贊開始走入視野。這時的戰斗通常要求術士既能幫助控制,又能及時轉火輸出。由于節奏明顯加快,所以我選擇犧牲火毀作為主要天賦,常蹲副本了。(發帖時上傳錯了截圖,已修正。)

天賦:[0/21/40 點擊轉到模擬器]

魔獸世界懷舊服:術士天賦選擇與戰斗技巧速食指北

核心天賦選擇:

1. 災禍5點:縮短讀條時間。

2. 毀壞5點和毀滅1點:毀滅天賦的核心。

3. 毀滅延伸2點:獲得額外6碼輸出距離,并降低仇恨。

4. 強化獻祭5點、灰燼風暴5點和燃燒1點:這是火毀術士的核心天賦。

5. 暗影烈焰5點:提高燒盡的傷害。

6. 惡魔之擁5點、惡魔智力3點、惡魔耐力3點:提高自身血量和藍量。

7. 惡魔庇護3點:提高邪甲術效果。

8. 惡魔犧牲1點:犧牲毀的意義所在。

次優天賦選擇:

1. 災變5點:減少燒盡的藍耗。

2. 暗影灼燒1點:獲得一個瞬發技能。

3. 反沖3點:獲得3%的法術暴擊。

其他天賦選擇:

1. 可以把強化治療石頭2點改為加到強化小鬼,從而給T增加更多的血量。

戰斗思路:

1. 接怪后獻祭起手,接痛苦詛咒或厄運詛咒,然后用燒盡進行填充,在獻祭最后一跳前用燃燒結束一次循環。

2. 由于腐蝕不再瞬發,因此基本將其移出輸出循環。

3. 由于輸出循環以讀條技能為主,且多數有飛行時間,因此在戰斗開始時選擇一個良好站位將顯得更加重要。

4. 由于沒有寵物了,因此天賦都選擇加強自己。

5. 因為灰燼風暴只對燒盡有加成,所以寵物都是吃小鬼。

屬性選擇:

這種戰斗條件下,輸出以獻祭開始、以燃燒結束,中間用燒盡填充。如果獻祭Miss,那么將導致燒盡沒有傷害加成,燃燒沒法使用。

另一方面,由于團本Boss的引入,Miss的可能性大大增加,所以個人認為此時命中將是第一選擇,保證命中達標后再堆法術強度,之后仍舊是急速,最后才是暴擊。這樣在盡可能沒有Miss的情況下(那個惱人的1%),通過急速縮短讀條時間,才盡可能多打傷害。

說在最后

1. 選擇合理時機泄藍和分流非常重要,需要自己根據戰斗時長掌握節奏。我自己通常是一輪循環結束時插入一兩次分流,或者在移動過程中分流,而在嗜血前會保證自己有80%以上的藍,在嗜血過程中不再分流。

2. 5H本里術士的放逐、奴役、媚惑甚至恐懼都是非常重要的技能,一定要學會靈活使用。

3. 熟悉Boss技能非常必要,既能保證自己存活,還能幫助你找到更好的輸出位置。

4. 主痛苦天賦對裝備要求低,適合前期開荒。在T6本之后,特別是3.0之后,毀滅才稱得上真正的一枝獨秀。

5. 插件對提升DPS具有顯著效果,特別是監視DOT的、監視臨時性Buff的,還有提醒技能的。我自己一直喜歡用ElvUI作基礎,搭配一些單體插件。

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