天命傳說技能系統(tǒng)(天命傳說技能系統(tǒng)了解)
yq4qlskj 發(fā)布:2021-09-28 09:20:15 352
命運(yùn)的傳說
在卡德里亞大陸,勢力可以分為天神、黑暗魔獸、冒險家協(xié)會等等,應(yīng)該是在卡德里亞大陸光明與黑暗戰(zhàn)爭結(jié)束幾年后開始的。肖恩是自由劍士,他想成為冒險家協(xié)會的一員,并為之努力。直到有一天,把飛艇帶到庇護(hù)塔的肖恩遇到了一個黑女巫,她偷走了可以創(chuàng)造邪惡力量源泉的圣物,并摧毀了肖恩乘坐的飛艇。強(qiáng)大的邪惡力量讓肖恩大吃一驚,同時意識到黑暗可能會再次降臨。
《天命傳說》是上海凱奇網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的手機(jī)游戲,2016年由萬仞娛樂獨(dú)家發(fā)行。在RPG“先玩”理念塑造的劇情設(shè)計下,《天命傳說》使用了一個通俗易懂的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在切掉所有細(xì)節(jié)后,這場戰(zhàn)斗最終被總結(jié)為一場五人團(tuán)隊、神控系統(tǒng)的自動戰(zhàn)斗。
作為一款RPG手機(jī)游戲,豎屏斗牌,傳統(tǒng)冒險劇情的展開,常規(guī)的卡牌修煉,都是大致看完游戲后的第一印象。但就是這樣的游戲。仔細(xì)玩了之后,你會發(fā)現(xiàn)它和市場上那些急功近利的手機(jī)游戲不一樣。游戲更像是一款老套的RPG游戲,強(qiáng)調(diào)劇情和游戲戰(zhàn)斗的互補(bǔ)性,而不僅僅是一張精美的畫面。
劇情扎實(shí),有聲有色。
劇情扎實(shí),有聲有色。
手游《天命傳說》不是以前卡牌手游的簡單粗暴的翻版,故事敷衍了事。這款游戲是一款慢節(jié)奏的卡牌游戲,政府在游戲的故事上下了很大的功夫,讓玩家可能有耐心去了解故事的內(nèi)容。與NPC的對話以半幅畫和對話詞為基礎(chǔ),而在故事中,人物和NPC頭像上出現(xiàn)白色對話氣泡,讓玩家再次體驗早期的RPG游戲。每張地圖都有一個循序漸進(jìn)的情節(jié)。與傳統(tǒng)的卡牌手機(jī)游戲點(diǎn)不同,有一個關(guān)卡路線,逐章推進(jìn)。在這項工作中,你需要在一個大地圖上跑來跑去,在一個新地圖上可能只有兩個地塊的副本。在運(yùn)行任務(wù)的過程中,沒有一鍵尋路功能,最多只有一個向?qū)А?
103010的畫面突出,卡牌人物原圖繪制精美,雙頭游戲人物的造型也很可愛,但在卡牌游戲中是必須的,畫面不好的話很難得到玩家的關(guān)注,在戰(zhàn)斗特效方面也做了努力,各種爆炸、火焰、灰塵、動作特效華麗。游戲中的音樂表現(xiàn)相當(dāng)令人滿意,每個角色都有對應(yīng)的聲音。戰(zhàn)斗中技能音效比背景音樂大,很容易忽略背景音樂。另外音樂節(jié)奏不算快,缺少戰(zhàn)斗的刺激。
不是簡單的戰(zhàn)斗模式,獨(dú)特的設(shè)定系統(tǒng)。
103010的戰(zhàn)斗模式絕不是你想象的那么簡單。最多可以攜帶9個命運(yùn)技能,當(dāng)一個技能釋放為冷卻時,會被下一個技能自動替換。每個技能都有自己獨(dú)立的CD,需要手動調(diào)整排名。三技能的效果從左到右逐漸增強(qiáng),但是CD的反應(yīng)也越來越長。戰(zhàn)斗中刷技能很重要。在一些關(guān)鍵時刻,只有特定的技能才能救你的命。
另外,在手機(jī)游戲《天命傳說》中,豎屏用于6人作戰(zhàn),但并不是無腦自動作戰(zhàn)。雖然每個角色都會自動移動、戰(zhàn)斗甚至釋放技能,玩家能做的就是利用天命技能來影響戰(zhàn)局,但正是天命技能的加入,讓游戲在戰(zhàn)斗中有了突襲般的戰(zhàn)斗體驗。
另外《天命傳說》天金系統(tǒng)對應(yīng)的是類似游戲的技能系統(tǒng),會根據(jù)不同玩家的選擇衍生出一整套完全不同的召喚、狀態(tài)和攻擊法術(shù)。具體數(shù)值由于神的等級提升分為五個等級。從最初的白色到最后的橙色,神靈的等級和等級越高,技能的效果就會越明顯?!@也是兩種修煉元素的主干之一,并不是只有一個神??梢愿鶕?jù)不同的戰(zhàn)場情況切換神——。前提是這個神已經(jīng)經(jīng)過充分的訓(xùn)練,能夠成為緊急情況下的戰(zhàn)斗力量。
策略搭配角色形成。
策略搭配角色形成。
玩家進(jìn)入副本戰(zhàn)斗后,角色只會和前面的怪物戰(zhàn)斗,副本后面可能會有士兵打后排的角色。此時玩家需要使用天命技能收集這些士兵,比如釋放全屏傷害技能,或者用火球攻擊怪物,或者協(xié)助攻擊boss。但是對于BOSS放出的超高傷害戰(zhàn)術(shù),需要使用護(hù)盾防御,還有召喚技能,可以召喚地獄犬在BOSS背后嘲諷,讓BOSS掉頭。
時人物背后攻擊傷害更高。天命系統(tǒng)讓原本無腦戰(zhàn)斗變得富有策略性,技能不是亮了隨便丟一個就行,要根據(jù)局勢選擇使用技能,后期還要考慮不同的對戰(zhàn)搭配不同的天命技能。天命以外的另一條養(yǎng)成線——角色養(yǎng)成相比就主流一些,它延續(xù)的還是國內(nèi)主流的抽卡——收集碎片——升星的傳統(tǒng)路線,但在這個基礎(chǔ)上做了少量簡化——角色升級對應(yīng)金幣,升星對應(yīng)碎片,這些可以說還是需要下點(diǎn)功夫的!

總結(jié):《天命傳說》是一款慢節(jié)奏的劇情式卡牌手游,在卡牌戰(zhàn)斗上非常用心,需要強(qiáng)大的策略性并且在人物設(shè)計以及畫面制作上非常精美,特別是音效設(shè)計的很好??偟膩碚f是一款非常值得一試的手游。
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